[온네트] ‘장르 게임’의 대반란, 온라인 TCG "카르테" 마니아들로 북적
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작성자 unknown
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작성일 2011-07-05
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6월 30일 이후 방문자 폭주, 서버 증설 등의 조치 취해
수준높은 일러스트와 정교한 게임 룰 등이 마니아들에게 크게 어필
"카르테"를 통해 ‘장르 게임’의 성공 가능성 확인

㈜온네트(대표이사 홍성주)가 서비스하고 (주)엔크루엔터테인먼트(대표 김택승)이 개발한 고품격 온라인 TCG(Trading Card Game) "카르테"가 공개 서비스 이후 뜨거운 반응을 얻으며 ‘장르 게임’의 반란을 이끌고 있다.
6월 30일 오후 3시 공개 서비스를 시작한 "카르테"는 예상보다 훨씬 많은 사용자가 몰려 급하게 서버 증설을 진행했다. 비공개테스트(CBT)를 경험했던 사용자들이 마니아층을 형성하면서 자발적인 입소문을 유발해 많은 사람들이 몰린 것으로 보인다. 오픈 일정 발표 이후 게시판에 게시된 글의 숫자도 수 천개가 넘어 뜨거운 반응을 그대로 반영하고 있다.
"카르테"는 초반 게임 룰을 익히는 데에 어려움을 느낄 수 있지만, 게임 방식을 어느 정도 파악하면 쉽게 플레이가 가능한 게임이다. 또한 실력과 운의 적절한 배합으로, 매판 결과를 예측할 수 없는 승부가 벌어지는 것도 장점 중 하나이다. 오픈 이후로 동시접속자 숫자가 새벽까지 꾸준히 유지된 것도, 많은 사람들이 긴 시간 플레이하는 데에 부담을 느끼지 않기 때문인 것으로 보인다.
온네트 퍼블리싱본부 허진영 본부장은 “블록버스터급의 대형 게임만 주목받는 시대에 "카르테"는 ‘장르 게임’의 희망을 쏘고 있다고 생각한다”며 “다양한 취향과 개성을 가진 게이머들을 위해 온네트는 좀더 다양한 장르의 완성도 높은 게임을 발굴하는 데에 노력을 계속하겠다”고 밝혔다.
한편, "카르테"는 6월 30일 공개 서비스를 시작해, 예상보다 뜨거운 반응을 이끌어내며 인기를 얻고 있다. "카르테"에 대한 자세한 내용은 온네트가 운영하는 게임포털 게임스캠퍼스 홈페이지(http://thecarte.gamescampus.co.kr)를 통해 확인할 수 있다.

- ㈜온네트 제공 -

















